近期赛事比分
数据来自平台服务器结算记录,按结束时间倒序排列青秀山战队 3 : 1 江南老友队
- 赛制:四局两胜制,第三局打到加时赛
- 关键局:青秀山在第 2 局连出两张炸弹翻盘
- 平均单局时长:6 分 40 秒
结论:残局阶段的牌型记忆,比开头抢叫分更重要。
阿武 & 小柒 2 : 0 老K组合
- 赛制:双人配合赛,先取两局者胜
- 数据:接风成功率 78%,对手为 54%
- 最长单局:11 分 12 秒
结论:双人赛里,谁来接风比谁来叫分更需要提前约定。
收盘筹码 1,280,000 : 720,000
- 赛制:单桌积分制,盲注每 20 分钟升一级
- 入池率:胜方 24%,负方 41%
- 翻牌后见牌率:胜方 61%
结论:少入池、多控池,位置优势会自己变成筹码。
东家番数 48 : 36 西家
- 赛制:八局定胜负,血战到底规则
- 最高单局番数:清一色 + 杠上花,共 8 番
- 点炮次数:东家 2 次,西家 5 次
结论:少点炮一次,往往等于多做成一局。
擂主 15 连胜 · 挑战者 0 胜
- 赛制:连胜制,输一局即让位
- 场均用时:4 分 55 秒
- 最高单场得分:+186 分
结论:连胜场次越多,越要盯住自己的失误率,而不是对手。
红桃组 92 分 : 88 分 黑桃组
- 赛制:五人一队,按名次换算积分
- 进入钱圈人数:红桃组 4 人,黑桃组 3 人
- 决胜局:第 9 级别的一手小盲偷池
结论:团队赛的最后 4 分,常常来自一次果断的弃牌。
赛果页说明
看赛果之前,先弄清统计口径这一页是干什么的?它把线上休闲对局的结算结果集中摆出来,方便回看、复盘和对比。
赛果页覆盖斗地主、麻将、德州扑克三类玩法,每一条记录都包含赛制、局分和用时。{主词}赛事不记录手牌明细,只保留公开比分与关键数据,隐私和结果两头都照顾到。
排序规则:按对局结束时间倒序。越靠上,结束得越晚。
赛果数据统计
统计口径:线上公开赛事,按赛季累计新手上手三步
不用记规则,先学会看赛果覆盖的玩法
三类玩法,一套结算口径斗地主:团队赛、双人赛、擂台赛三种赛制,比分为局分胜场,另附接风成功率与失误率。
麻将:川麻、国标两类规则,比分按番数记录,含点炮次数与最高单局番数。
德州扑克:单桌赛与团队积分赛并行,比分为收盘筹码或换算积分,另附入池率、见牌率。
所有{主词}赛果均由服务器自动写入,人工只做异常校验,不改动比分本身。
赛果新闻与复盘
挑几场值得回看的对局斗地主城市联赛收官:残局处理成了胜负手
最后两局的比分差距并不大,但胜方在残局阶段的出牌顺序更干净。数据显示,冠军队在最后 6 手牌里的无效出牌只有 2 次。
- 决胜局比分:+24 分
- 关键指标:残局失误率 8.3%
麻将川麻周赛复盘:番型选择比手气更重要
周赛冠军八局只点炮两次。复盘发现,他更愿意放弃小番型去做安全牌,宁可流局也不硬碰。{主词}赛果里,这类选择会体现为番数不高但点炮极少。
- 总番数:48 番
- 点炮次数:2 次
德州扑克单桌赛观察:位置意识带来长期收益
这一场的入池率明显低于平均线,却在翻牌后拿到了更多见牌机会。控池,是这场比赛最值得抄的作业。
- 收盘筹码:1,280,000
- 入池率:24%
复盘笔记:位置靠后时放宽一点,位置靠前时收紧一点。
擂台赛 15 连胜:稳定比爆发更难
擂主并非每局都拿最高分,但极少出现连丢。连胜制下,一场失误就会被清零,这种稳定性在赛果里比单场高分更显眼。
- 连胜场次:15 场
- 场均用时:4 分 55 秒
常见问题
关于赛果页,新手最常问的三件事历史赛果里的棋牌对局,结算依据是什么?
每一场棋牌对局都以平台服务器的结算记录为准:局分、番数、筹码都在对局结束时自动写入,页面只做展示,不做二次修改。所以同一场对局,你在任何设备上看到的棋牌比分都是一致的。
新手看棋牌赛果,应该先看哪几列?
先看赛制和局分这两项,再看关键数据。棋牌赛果里的"关键数据"是最容易忽略的部分——它告诉你胜方为什么赢,而不只是赢了几个局。建议按"赛制 → 局分 → 关键数据"的顺序读。
棋牌赛果会保留多久?旧场次还能查到吗?
赛果按赛季归档,常规保留 24 个月。更早的棋牌赛果会转存到历史归档区,仍可通过赛果页的赛季筛选查看,只是加载会稍慢一些。